Absurd Elements in Anthony Neilson's Realism and the Wonderful World of Dissocia Plays
Dosyalar
Tarih
Yazarlar
Dergi Başlığı
Dergi ISSN
Cilt Başlığı
Yayıncı
Erişim Hakkı
Özet
After World War II, British theatre generally dealt with people’s meaningless actions and aimlesslives. During the 1950s theatre reflecting the changing society opposed to thetraditional theatre in terms of pattern and plot. The period in 1950s was namedas Absurd Theatre by Martin Esslin and it has affected many writers untiltoday. In 1990s theatre which reveals the untold explicitly and throws theviolence in them to their face was coined by Alex Sierz. In Realism (2006), Anthony Neilson, one of In-yer-face playwrights, presents us with themelancholy protagonist Stuart, who is distant from the outside world, and whois lost amidst both his own sense of disinterest as well as life. The WonderfulWorld of Dissocia (2004), takes a look at the protagonist Lisa’s watch- whichis consistently one hour behind- being fixed, as well as at the absurd eventsunfolding within Lisa’s imagination. The aim of this paper is to analyze thetheme of absurdity in Anthony Neilson’s Realism and The Wonderful World ofDissocia through the lens of Esslin.
İkinci dünya savaşındansonra İngiliz tiyatrosu genel olarak insanların anlamsız davranışlarını veamaçsız yaşamlarını ele almıştır. 1950’lerde değişen toplumu yansıtan tiyatro, geleneksel tiyatroya da yapı ve konu açısından karşı çıkmıştır. 1950’lerde kibu süreç Martin Esslin tarafından Absürd Tiyatro olarak adlandırılmış vegünümüze kadar birçok yazarı etkilemiştir. 1990’larda ise söylenmeyenleri açıkseçik ortaya koyan ve insanların içindeki vahşeti yüzlerine vuran tiyatro AlexSierz tarafından Yüzüne Tiyatro olarak adlandırılır. Yüzüne Tiyatroyazarlarından biri olan Anthony Neilson, Realism (2006) oyununda depresifbaşkarakter olan Stuart’ın, dış dünyadan soyutlanmış kişiliğini, boşvermişliğini ve hayatın içinde kayboluşunu ortaya koyar. The Wonderful World ofDissocia (2004) adlı oyununda ise Lisa’nın, başkarakter, sürekli bir saat gerikalan saatinin onarılmasını konu alan ve hayaller dünyasında gerçekleşen absürdolaylarla karşılaşırız. Bu çalışmanın amacı, Neilson’nın Realism ve TheWonderful World of Dissocia adlı oyunlarında ki absürd temaları Esslin’in ışığıaltında incelemektir.










