Eğitsel Oyun ve İşbirlikli Öğrenmenin 6. Sınıf Öğrencilerinin Akademik Başarılarına, Sosyal Becerilerine ve Öğrenme Motivasyonlarına Etkisi

dc.contributor.authorYıldız, Emre
dc.contributor.authorAğgül, Özlem
dc.contributor.authorÇalıklar, Şeyma
dc.contributor.authorŞimşek, Ümit
dc.date.accessioned2022-01-27T16:47:38Z
dc.date.available2022-01-27T16:47:38Z
dc.date.issued2020
dc.departmentMAUNen_US
dc.descriptionanemonen_US
dc.description.abstractAraştırmada eğitsel oyun ve işbirlikli öğrenmenin 6. sınıf öğrencilerinin akademik başarıları, sosyal becerileri ve fen öğrenimi motivasyonları üzerindeki etkilerini belirlemek amaçlanmıştır. Araştırmada öntest-sontest karşılaştırma gruplu yarı deneysel desen kullanılmıştır. Araştırmanın çalışma grubunu, 2015-2016 akademik yılında Ağrı il merkezindeki bir ortaokulun altıncı sınıfına devam eden 52 öğrenci oluşturmaktadır. Veri toplama aracı olarak; Akademik Başarı Testi, Sosyal Beceri Ölçeği ve Fen Öğrenimi Motivasyon Ölçeği kullanılmıştır. Veriler testin ve ölçeklerin hem uygulama başlangıcında hem de uygulama bitiminde uygulanarak elde edilmiştir. Veriler parametrik testlerin varsayımlarını sağladığı için analizlerde bağımsız gruplar t-testi kullanılmıştır. Uygulama sonunda eğitsel oyun ve işbirlikli öğrenmenin öğrencilerin akademik başarıları üzerinde benzer bir etkiye sahip olduğu belirlenmiştir. Öğrencilerin sosyal becerilerini ve motivasyonlarını geliştirmede eğitsel oyun yönteminin daha etkili olduğu bulunmuşturen_US
dc.description.abstractThe purpose of this research is to find out the effect of teaching “Electrical Conduction” subject, which is covered in the 6th grade Science course, through the educational game and cooperative experiment methods on students’ academic achievements, social skills, and learning motivation levels. Pretest-posttest comparison group quasi-experimental design, which is an experimental research model, was used. The study group consists of 52 students studying at a secondary school in the city center of Ağrı in the 2015-2016 academic year. The data were collected via Academic Achievement Test, Social Skills Scale, and Students’ Motivation toward Science Learning Scale. Independent groups t-test was used in analyzes. It was determined that educational game and cooperative experiment methods are effective at same level on students’ academic achievements at the end of research. It was found that educational game method is more effective on developing students’ social skills and science learning motivations.en_US
dc.description.dergiparkid671575en_US
dc.identifier.doi10.18506/anemon.671575
dc.identifier.endpage1716en_US
dc.identifier.issn2149-4622
dc.identifier.issue6en_US
dc.identifier.startpage1703en_US
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.18506/anemon.671575
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12639/3687
dc.identifier.volume8en_US
dc.indekslendigikaynakTR-Dizin
dc.language.isotr
dc.publisherMuş Alparslan Üniversitesien_US
dc.relation.ispartofAnemon Muş Alparslan Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisien_US
dc.relation.publicationcategoryMakale - Ulusal Hakemli Dergi - Başka Kurum Yazarıen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.subjectEğitsel oyunen_US
dc.subjectİşbirlikli öğrenmeen_US
dc.subjectAkademik başarıen_US
dc.subjectSosyal becerien_US
dc.subjectMotivasyonen_US
dc.subjectAcademic achievementen_US
dc.subjectEducational gameen_US
dc.subjectCooperative learningen_US
dc.subjectMotivationen_US
dc.subjectSocial skillen_US
dc.titleEğitsel Oyun ve İşbirlikli Öğrenmenin 6. Sınıf Öğrencilerinin Akademik Başarılarına, Sosyal Becerilerine ve Öğrenme Motivasyonlarına Etkisien_US
dc.title.alternativeThe Effect of Educational Games and Cooperative Learning on Students Academic Achievements, Social Skills and Learning Motivationsen_US
dc.typeArticle

Dosyalar

Orijinal paket

Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
3687.pdf
Boyut:
2.06 MB
Biçim:
Adobe Portable Document Format
Açıklama:
Tam Metin / Full Text