Din Öğretiminde Oyunlaştırmanın Etkililiğinin İncelenmesi

dc.contributor.authorBilmez, Ayhan
dc.contributor.authorŞimşek, Eyüp
dc.date.accessioned2024-12-14T22:01:13Z
dc.date.available2024-12-14T22:01:13Z
dc.date.issued2024
dc.departmentMuş Alparslan Üniversitesien_US
dc.description.abstractÖğrencilerin azalan dikkat süreleri ve alışıldık ders işlenişinden sıkılmaları, onların derse ilgisini azaltmaktadır. Bu yüzden akademik başarıları düşebilmektedir. Oyunlaştırma öğrencilerin ilgisini derse çekip akademik başarılarını artırmada kullanılabilecek etkili yollardan biridir. Çalışma, Din Kültürü ve Ahlak Bilgisi (DKAB) dersinin oyunlaştırılarak işlenmesinin öğrencilerin akademik başarılarına ve kalıcılığa etkisini ortaya koymak amacıyla yapılmıştır. Yarı deneysel modelde tasarlamış olan araştırmanın çalışma grubu, Muş ili merkez ilçesindeki resmi bir ortaokulun 6. sınıf öğrencilerinden oluşmuştur. Okul idaresi ve ders öğretmeniyle görüşülerek akademik durumları birbirine yakın 2’şer sınıf deney ve kontrol grubu olarak belirlenmiştir. Deneysel uygulamanın verileri başarı testi aracılığıyla toplanmıştır. Analizler için SPSS paket programı kullanılmıştır. Veriler normal dağılım gösterdiğinden analizler parametrik testlerle yapılmıştır. Deney ve kontrol grubunun kendi içindeki ilişkilerini bağımlı örneklemler için t testi ile deney ve kontrol grubunun birbirleriyle ilişkileri ise bağımsız örneklemler için t testi ile analiz edilmiştir. Çalışmada oyunlaştırmanın DKAB dersinde öğrencilerin akademik başarılarına ve öğrenmelerinin kalıcılığına, mevcut öğretim yöntemlerine göre istatistiksel olarak daha anlamlı bir şekilde etkide bulunduğu sonucuna ulaşılmıştır. Ulaşılan sonuca bağlı olarak oyunlaştırmanın DKAB derslerinde daha etkin bir şekilde kullanılması önerilmektedir. Uygulama için 15.04.2024 tarih ve 81 sayılı karar ile Muş Alparslan Üniversitesi Bilimsel Araştırma ve Yayın Etiği Kurulundan izin alınmıştır.en_US
dc.identifier.doi10.18506/anemon.1520181
dc.identifier.endpage754en_US
dc.identifier.issn2147-7655
dc.identifier.issn2149-4622
dc.identifier.issue2en_US
dc.identifier.startpage739en_US
dc.identifier.trdizinid1261259
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.18506/anemon.1520181
dc.identifier.urihttps://search.trdizin.gov.tr/tr/yayin/detay/1261259
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12639/6175
dc.identifier.volume12en_US
dc.indekslendigikaynakTR-Dizin
dc.language.isotr
dc.relation.ispartofAnemon Muş Alparslan Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisien_US
dc.relation.publicationcategoryMakale - Ulusal Hakemli Dergi - Kurum Öğretim Elemanıen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.snmzKA_20241214
dc.subjectDin Öğretimien_US
dc.subjectOyunlaştırmaen_US
dc.subjectDin Öğretiminde Oyunlaştırmaen_US
dc.titleDin Öğretiminde Oyunlaştırmanın Etkililiğinin İncelenmesien_US
dc.typeArticle

Dosyalar

Orijinal paket

Listeleniyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
İsim:
6175.pdf
Boyut:
526.61 KB
Biçim:
Adobe Portable Document Format
Açıklama:
Tam Metin / Full Text